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Game民攻略:GUNDAMVERSUS新系统要点

2020-06-07

上一篇报导关整合了历来的系统变化,而本篇则会谈到新一集《GUNDAM VERSUS》的新元素。

1. Boost Dive

本集新增的Boost动作,动作类似「Full Boost」时多鲁基斯III的后格斗,使用后机体会垂直急降。入力则为Striker+Jump或在Button Setting中额外设定。
是为今集两大特色之一,过往作品虽能以Boost Dash/Step取消机体的动作硬直,但却无法自行操控机体的着地时间,毕竟滞空时间越长,被人「捉落地」的机率越高。因此全机能控制自己着地时间,可以完全颠覆过往概念,前作不少机体亦因此克服了弱点。例如新安州的横副射,会边向左右转,边发射火箭炮,虽然可以Boost Dash取消硬直,但副射使用后,机体本身亦离地太多,消耗大量Boost亦增加大量滞空时间,风险其实不低。副射后以Boost Dive直接着地,或Boost Dash后再Dive便能做出比以往安全得多的攻击。

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但要注意急降时机体是处于完全硬直状况,即无法切换至其他行动如攻击,Step或Dash,再加上着地硬直,胡乱使用会将自己暴露于危险中。
因此,为避免垂直急降的无谓硬直,可以配合Step令机体在下降时,亦保持横向移动的惯性,呈抛物綫地下降。入力为Step+Boost Dive,即例如←←+Boost Dive,但需要注意,第二次的方向指令必须与Dive同时输入,否则横移惯性则会减少。

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此指令同样可用于取消格斗的硬直,而且横移幅度更大,若配合部分能製做高低差的格斗攻击,可当成移动的手段。

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2. Striker

本作两大特色之二,与「GVG」开始的Assist系统相近,但在今集玩家可以自由配搭,亦新增独立的指令而非过往的ABC。
除了可选择玩家使用的机体外,也有Striker专用的机体,玩家造出各式配搭,像吉姆以元祖RX78-2高达作Striker等,非常多变。
但最初可供选择的Strker只得渣古II,吉姆和铁球,若想拣选更多的Striker则需为其他机体升级,并在Mobile Suits的开发树中,以GP购买,例如人气的Striker剎帝利需从Banshee开发出来。
Striker主要分为以下类别,玩家可视乎自己的风格去选择。
(i) 射击类:召唤出Striker作单发射击,例如铁球,弹数为2至5发,视乎火力,可再以自机的射击或格斗连击。

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(ii) 连射类:召唤出Striker作连射攻击,例子有吉姆,弹数由2至4发不等,同样可配合自机以射击或格斗连击。

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(iii) 照射类;召唤出Striker并以照射系的射击武器攻击,例如剎帝利、ZZ和Wing Zero等,暂时最常见的Striker,虽然弹数只得2发,但範围大,火力高,而且直接令对手变Down(黄Lock),不论是牵制敌人或是直接当成攻击都非常实用。

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(iv) 全方位射击类:召唤出Striker并以浮游炮或龙骑兵,在敌人身旁全方位攻搫对手,沙煞比和Providence等都属此类,单数为2发。

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(v) 格斗类:召换Striker并以格斗击离力,火力高,追尾性能亦高,例子有强人和艾比安,视乎攻击力,弹数则2至5发不等。

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(vi) 特殊格斗类;召唤The O并发动Psycho Pressure,使一定範围内的敌方麻痺而无发行动,弹数只得一发。因极其霸道,是照射类以外,另一受推崇的Striker。

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3. 觉醒
沿用Seed系列时的基础,觉醒槽半满即可发动,令机体性能上升及回复弹数和Boost量,但与过往不同的是,发动觉醒时连队友也会受惠。
(i) BLAZE GEAR
以火力为主的觉醒系统,发动后会回复同伴机体的弹数,自机被橙光包围,而攻击力及格斗追尾性能亦会大幅上升,属于短时间内提升强袭能力的系统。

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(ii) Lightning Gear
以机体战为主的觉醒系统,发动时会回复同伴的Boost量,自机被蓝光包围,移动速度、Boost耐久度和防御大都会大幅上升,「红Look」距离亦会延长,有利于以射击战与对手纠缠的系统。

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因为两系统各有长短,故暂未出现与过往般,偏重单一觉醒的状况。

4. 3对3对战系统
本作另一卖点,首次实装的6人乱战系统,玩家无法自由组队,而家由系统抽籤的Shuffle战,由此可能会出现一边全500 机体,一边全200机体的有趣状况。
个人强弱和默契不在适用的情况下,如何在混战中自处反而成为了必修课题,一些在2对2不能佔优的机体或武器,如GP02A的核弹,却发挥了想像以外的功用,毕竟在混战中,资讯量如山倒,一个小错误或判断都对战局影响甚大。

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5. 多角度Replay

与街机Maxiboost系列相近,本作也加入了多视度的Replay系统,玩家可藉重温自己的对战片段,甚至转换至敌人的视角,以检讨自己和敌人的长短之处,有利于令自己的技术进步。
虽然暂时只能重温自己的对战片段,但稍后将会开放Replay Download与Upload的功能,希望玩家之间能藉此互相交换片段,一同学习。




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